在冒险与挖矿中玩家的属性主要体现在四维上,而四维并不是直接明了的攻击防御生命值而是比较隐晦的王者、先攻,那么这些四维和我们最后的伤害有什么关系呢,我们一起来看一下吧。

冒险与挖矿四维和伤害有什么关系

冒险与挖矿四维和伤害有什么关系

伤害有四种基本模式:普通型、纯粹型、暴击型、百分比型。

其中,普通、百分比两种类型的伤害如没有特殊说明,是可以被闪避的;而纯粹和暴击则是无视闪避的。

几个基本数值:

基础伤害 = 当前战力×0.2 + 总战力×0.1

王者差 = 己方王者 – 对方王者,最小为0不取负值。

增伤系数 = (1+0.01×王者差)

防御系数 = (1 – 敌方防御/(100+敌方防御))

下面是伤害公式:

普通伤害 = 技能伤害倍率 ×基础伤害 × (1 – 敌方防御/(100+敌方防御))× 增伤系数

纯粹伤害 = 技能伤害倍率 ×基础伤害 × 增伤系数

暴击伤害 = (技能伤害倍率+0.005×先攻)× 基础伤害 × 防御系数 × 增伤系数

百分比伤害 = 技能百分比血量× 防御系数 × 增伤系数

所有伤害的数字向上取整。

,冒险与挖矿四维